دورة برمجة تطبيقات الأيفون ​

hero-bkg

في دورة برمجة تطبيقات الايفون هذه سنبدا معا بتعلم أساسيات صناعة التطبيقات والمنصات المتاحة لبرمجة التطبيقات والاختلاف بين كل منصة واخرى، بعد ذلك سنتعلم معا لغة البرمجة سويفت 5 وهي اللغة المستخدمة لبناء تطبيقات الايفون بأسلوب سهل ومبسط بالاضافة الى وحدات بناء الواجهات الرسومية الرئيسية، كما سنتطرق في هذه الدورة الى تعلم بناء الشاشات وكيفية الانتقال ما بينها وتصميم الواجهات الخاصة في التطبيق.

app-design-concept

وسنقوم بالتطرق الى مقدمة عن تصميم التطبيقات لتظهر شاشات التطبيق بافضل صورة للمستخدم، وسيكون هناك مقدمة عن لغة Objective C التي تعد اللغة الرئيسية لبرمجة تطبيقات الايفون قديما.كما أنه يمكنك كسب الأرباح من تطبيقك الخاص على متجر التطبيقات من خلال تركيب الاعلانات، وهذا ما سنفعله باخر المساق بشكل عملي وخطوة بخطوة لتتمكن من البدء بكسب الارباح من تطبيقك.

hero-bkg

الهدف العام من البرنامج التدريبي

تغطي هذه الدورة المعرفة الأساسية والمهارات العملية الأكثر تقدمًا حول تطوير تطبيقات  الايفون iOS ، وتستكشف جميع التقنيات المستخدمة في تطوير تطبيقات الـ iPhone و iPad ، مع التركيز على أحدث التقنيات وأفضل الممارسات لنظام التشغيل iOS 14

سيتمكن الطالب من بناء تطبيقات الايفون ومعرفة خصائصها وتصميم واجهات المستخدم والعمل مع قواعد البيانات وإرسال الإشعارات بالإضافة الى نشر التطبيقات من خلال متجر التطبيقات.
في هذا المساق سنتطرق إلى:

  • مقدمة لبرمجة تطبيقات الايفون
  • أساسيات لغة البرمجة سويفت
  • بناء واجهات وعناصر التطبيق
  • تخزين البيانات والتعامل معها
  • رفع التطبيق على متجر التطبيقات

موضوعات البرنامج التدريبي

مدة البرنامج : 50 ساعة

التعرف على بيئة عمل Xcode

60 دقيقة

التسجيل كمطور في موقع Apple

60 دقيقة

بناء اول تطبيق ايفون Hello World

60 دقيقة

خصائص اللغة والنص المعياري للغة سويفت

120 دقيقة

أهم الدوال والأوامر في لغة سويفت 5

120 دقيقة

التعامل مع قواعد البيانات

120 دقيقة

تحسين ظهور تطبيقك في متجر التطبيقات

120 دقيقة

مقدمة إلى تصميم التطبيقات

120 دقيقة

تركيب الإعلانات والربح من التطبيقات

60 دقيقة

رفع التطبيق على متجر التطبيقات

120 دقيقة

مقدمة إلى لغة البرمجة Objective C

60 دقيقة

المسار المهني لمبرمج التطبيقات

120 دقيقة

كيفية التسجيل كمطور في موقع ابل

60 دقيقة

app-design-concept
التمارين والتقييم
  • تمرين رقم ١ : تحميل اداة xcode
  • تمرين رقم ٢: بناء تطبيق السبحة الالكترونية
  • تمرين رقم ٣: تصميم تطبيق التسوق الإلكتروني
  • تمرين رقم ٤ : ربط تطبيق السبحة الالكترونية مع خاصية التنبيهات
متطلبات وتجهيزات البرنامج التدريبي
  • معرفة مبادئ لغات البرمجة
الوسائل التدريبية المستخدمة  في البرنامج التدريبي
  • حاسب الي من نوع Apple
  • اتصال بالانترنت
قائمة المراجع
  • Apple.com
  • AppTrainers.com